Producto/Servicio

  • STap2Go es la primera plataforma dirigida específicamente a niñ@s con Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH). EL TDAH es la psicopatología infantil de mayor prevalencia. Entre el 5-10% de los niños padecen este trastorno (DSM, 2013).
  • Contamos con un test digital de cribado de atención y funciones ejecutivas de 7 a 90 años. En tan sólo unos minutos podemos detectar un posible riesgo de dificultades de atención/funciones ejecutivas. Suelen presentar dificultades de atención y funciones ejecutivas las personas con TDAH pero también otros trastornos como trastornos de aprendizaje (p.e. dislexia),  trastorno del espectro autista, y, entre otros, y en el caso de adultos deterioro cognitivo, demencias etc.
  • Contamos con un entrenamiento digital de los aspectos típicamente alterados en TDAH (atención, funciones ejecutivas, velocidad de procesamiento, metacognición). Esta versión se recomienda para niños y niñas de entre 7-12 años. Se recomienda realizar el entrenamiento en días alternos/3 veces por semana/1 sesión.

    Captura de pantalla de la app STap2Go (versión piloto)
  • Cuenta con investigación publicada fruto de la tesis doctoral realizada por la Teresa Rossignoli. Ver en:  https://orcid.org/0000-0001-7410-373X
  • Parte del conocimiento científico, sólido y validado como son los modelos atencionales y de funciones ejecutivas de Posner & Petersen (2010), Miyake & Friedman (2012).
  • Utiliza información de “Laboratorio” para trasladarla a un programa real con un enfoque novedoso, a través de tareas “Go/no-go, stop-signal task y N- back y Switching tasks”.
  • Entrena la atención, las funciones ejecutivas, la velocidad de procesamiento y la metacognición; procesos típicamente alterados en TDAH.
  • IMPORTANTE NOVEDAD: es la primera herramienta digital que proporciona estrategias metacognitivas personalizadas según la ejecución del usuario gracias a un árbol de decisiones prediseñado (antes de empezar, durante la actividad y al finalizar la misma). Las estrategias han sido inspiradas en Efklides (2009), para regular la atención y la conducta y generalizar el aprendizaje.

    Ejemplo de parte de estrategia de autocontrol facilitada por STap2Go
  • Cuenta con un sistema de gamificación para motivar al usuario (p.e. personalización del avatar, cuidado del avatar, juegos…) “Neuronín” debe ayudar a personajes con conductas típicas de TDAH a mejorar.
    «Neuronín» ayuda a Despistadín (avatares de STap2Go)

    Puedes ver la presentación de nuestro proyecto como finalistas del Pediatric Innovation Day22 a partir de 1H:10m